¿Cómo encuentro y pongo en marcha un coche?
Los coches no se compran ni se fabrican: están abandonados en aparcamientos y gasolineras abandonadas. Los coches que encuentres ya están dañados. Para poner uno en marcha necesitas dos piezas y combustible.
Batería de coche. Investígala en el banco de trabajo y luego fabrícala.
Motor. No se puede fabricar. Busca bajo los capós de los coches destrozados que hay a lo largo de las carreteras.
Instalación. Abre el capó, coloca ambas piezas en sus ranuras y pulsa Instalar. Una vez instalada, una pieza se queda en el coche para siempre. Una pieza que hayas colocado pero aún no instalado todavía puede retirarse.
Combustible. Las botellas de combustible van en el depósito de combustible del coche. Un coche que encuentres suele tener poco o nada de combustible. Dejarse llevar por inercia no consume combustible.
Si el coche no se mueve, el mensaje te indica el motivo: "No hay suficiente combustible" o "Al vehículo le faltan piezas".
Reparaciones. Una vez instaladas ambas piezas, la pantalla del capó tiene un botón de reparación que restaura el coche a su salud máxima a cambio de fragmentos de metal y chatarra.
Asientos. Algunos coches son de un solo asiento; otros llevan a todo un equipo. Los pasajeros pueden disparar mientras viajan; el conductor no.
El maletero. Algunos coches tienen un maletero de 25 espacios. No tiene cerradura: cualquiera que se acerque puede abrirlo. Trátalo como espacio temporal, no como una caja fuerte.
Nadie es dueño de un coche. Cualquiera puede subirse y llevárselo, así que aparca donde puedas verlo o espera encontrarlo desaparecido.
Un coche listo para conducir. Las gasolineras grandes tienen un garaje cerrado con un coche que ya tiene un motor y una batería instalados, salud máxima y algo de combustible. Abres el garaje con las llaves de la gasolinera; consulta ¿Qué es la gasolinera grande y cómo abro el garaje?