Comment fonctionnent les privilèges de construction et les zones de construction ?
Chaque placard crée une zone de construction autour des éléments structurels du bâtiment dans lequel il se trouve. À l'intérieur de cette zone :
Seuls les joueurs autorisés par le placard peuvent placer de nouvelles structures, des portes, des objets déployables ou un autre placard
Les joueurs non autorisés reçoivent "Privilège de placard requis pour construire ici" lorsqu'ils essaient de placer quelque chose
La dégradation est suspendue tant que le placard est approvisionné en ressources d'entretien
La forme de la zone. La zone n'est pas un cercle autour du placard — elle est construite autour de chaque élément structurel du bâtiment. Chaque fondation, mur et sol l'étend autour de lui, de sorte que la zone suit la forme de votre base : une base longue a une zone longue.
Comment voir où elle se termine. Surveillez l'indicateur d'état de construction sur votre HUD en marchant : il bascule entre "construction autorisée" et "construction bloquée" et vous montre directement la limite de la zone. C'est plus fiable que de mesurer, car la zone dépend de l'emplacement réel de vos structures.
Si les zones de plusieurs bâtiments protégés se chevauchent, le bâtiment le plus ancien l'emporte — celui qui contient la pièce structurelle la plus ancienne décide si vous pouvez construire là. Être autorisé sur un placard proche n'aide pas si le bâtiment dominant est un autre. C'est la raison habituelle de "Je suis autorisé ici mais ça ne me laisse toujours pas construire".
Si votre bâtiment se sépare, chaque partie séparée conserve sa propre zone de construction uniquement si elle possède son propre placard. Les parties qui n'en ont pas ne sont pas protégées — la dégradation commence, et d'autres peuvent construire à proximité.
→ Voir aussi : Pourquoi ma base s'est-elle divisée en plusieurs bâtiments ? · Pourquoi ne puis-je pas placer un Placard à outils ?