Hoe werken bouwprivileges en bouwzones?

Elke kast creëert een bouwzone rond de structurele elementen van het gebouw waarin hij staat. Binnen die zone:

  • Alleen spelers die door de kast gemachtigd zijn kunnen nieuwe constructies, deuren, plaatsbare objecten of een andere kast neerzetten

  • Ongemachtigde spelers krijgen "Gereedschapskast-privilege vereist om hier te bouwen" wanneer ze iets proberen te plaatsen

  • Verval wordt gepauzeerd zolang de kast is gevuld met onderhoudsgrondstoffen

De vorm van de zone. De zone is geen cirkel rond de kast — hij wordt opgebouwd rond elk structureel element van het gebouw. Elke fundering, muur en vloer breidt de zone rondom zichzelf uit, waardoor de zone de vorm van je basis volgt: een lange basis heeft een lange zone.

Hoe zie je waar hij eindigt. Let op de bouwstatus-indicator op je HUD terwijl je loopt: die schakelt tussen "bouwen toegestaan" en "bouwen geblokkeerd" en laat je direct de rand van de zone zien. Dat is betrouwbaarder dan meten, omdat de zone afhangt van waar je constructies daadwerkelijk staan.

Als de zones van meerdere beschermde gebouwen overlappen, wint het oudste gebouw — dat met het oudste structurele onderdeel bepaalt of je daar mag bouwen. Gemachtigd zijn op een nabijgelegen kast helpt niet als het dominante gebouw een ander is. Dit is de gebruikelijke reden voor "Ik ben hier gemachtigd maar ik mag nog steeds niet bouwen".

Als je gebouw in delen splitst, behoudt elk gescheiden deel alleen zijn eigen bouwzone als het een eigen kast heeft. Delen zonder er een zijn onbeschermd — verval begint, en anderen kunnen in de buurt bouwen.

Zie ook: Waarom is mijn basis in meerdere gebouwen gesplitst? · Waarom kan ik geen Gereedschapskast plaatsen?

Was dit nuttig?