建造权限与建造区域是如何运作的?
每个工具柜会围绕其所在建筑的结构元素创建一个建造区域。在该区域内:
只有已被该工具柜授权的玩家才能放置新的建筑件、门、可部署物,或另一个工具柜
未授权的玩家在尝试放置物品时会收到"需要工具柜权限才能在此建造"的提示
只要工具柜中有维护资源,衰减就会暂停
区域的形状。 该区域并不是围绕工具柜的一个圆——它是围绕建筑的每个结构元素生成的。每个地基、墙壁和地板都会在自身周围延伸该区域,因此区域会沿着你的基地形状而变化:细长的基地就会有细长的区域。
如何查看它的边界。 行走时观察 HUD 上的建造状态指示器:它会在"允许建造"和"禁止建造"之间切换,并直接显示区域的边缘。这比测量更可靠,因为该区域取决于你的结构实际所在的位置。
如果多个受保护建筑的区域发生重叠,最老的建筑会胜出——包含最老结构件的那栋建筑将决定你是否可以在那儿建造。即使你在附近的工具柜上已被授权也无济于事,只要占主导的建筑是另一栋就不行。这通常就是"我在这里已授权,但还是不让我建"的原因。
如果你的建筑发生分裂,只有在拥有各自的工具柜时,每个分离的部分才会保留自己的建造区域。没有工具柜的部分将不受保护——会开始衰减,且他人可以在其附近建造。
→ 另请参阅:为什么我的基地会分裂成多栋建筑? · 为什么我无法放置工具柜?
这有帮助吗?