建造權限與建造區域如何運作?
每個櫃子會在其所在建築的結構件周圍產生一個建造區域。在該區域內:
只有獲得該櫃授權的玩家才能放置新的結構、門、可部署物,或另一個櫃子
未授權的玩家嘗試放置物品時,會看到「需要工具櫃權限才能在此建造」
只要櫃子中備有維護資源,腐朽就會暫停
區域的形狀。 區域並不是以櫃子為圓心的圓形—它是沿著建築的每個結構件來形成的。每個地基、牆與地板都會將區域向自身周圍延伸,因此區域會貼合你的基地形狀:細長的基地會有細長的區域。
如何查看其邊界。 當你行走時,留意 HUD 上的建築狀態指示器:它會在「允許建造」與「禁止建造」之間切換,並直接顯示區域的邊緣。這比用測量更可靠,因為該區域取決於你的結構實際所在位置。
若多個受保護建築的區域重疊,最舊的建築會勝出—包含最古老結構件的那一棟會決定你是否能在那裡建造。若主導的是另一棟建築,即使你在附近的櫃子上有授權也沒用。這通常就是「我在這裡已授權,但仍然不讓我建造」的原因。
如果你的建築分裂,只有擁有自己櫃子的分離部分才會保留其建造區域。沒有櫃子的部分將不受保護—會開始腐朽,且他人可以在附近建造。
→ 另請參閱:為什麼我的基地分裂成多棟建築? · 為什麼我無法放置工具櫃?
這有幫助嗎?